Dia de grandes atualizações – Firefox, PHP e VirtualBox
Hoje foi um dia repleto de boas notícias para o mundo do Software Livre.
Três dos grandes ícones da ótima qualidade que programas OpenSource podem atingir lançaram suas novas versões:
- PHP, com o release 5.3.0;
- VirtualBox, chegou ao seu terceiro milestone, na versão 3.0;
- Firefox, na versão 3.5.
Algumas das principais novidades:
Firefox:
- Usando a nova engine TraceMonkey, o Firefox 3.5 é atualmente 2 vezes mais rápido do que a versão 3.0, e 10 vezes mais rápido do que a versão 2.0 em processamento de Javascript.
- Fazendo uso das novas tags HTML 5, o Firefox agora é capaz de exibir vídeos em OGG Theora diretamente no navegador, sem necessidade de plugins proprietários como Flash ou Java.
- Novos recursos de privacidade – Usando o novo recurso de “Esqueça este site”, o Firefox pode automaticamente remover do sistema operacional todo e qualquer vestígio que sites podem deixar no computador. Incluindo histórico, cookies, arquivos temporários..
Link para o changelog completo.
VirtualBox:
- Suporte ao OpenGL 2.0 em máquinas virtuais Linux, Windows e Solaris.
- Suporte ao Direct3D 8 e 9 para máquinas virtuais Windows.
- Suporte a até 32 CPU’s com recursos de VT-x e AMD-V.
Link para o changelog completo.
PHP:
- Suporte a Namespaces, uma forma simples de encapsular ítens.
- Funções Lambda.
- Muitas correções de bug (mais de 140, de acordo com o changelog).
Link para o changelog completo.
E é isso ! Ótimas novidades para todos: Programadores com o PHP, usuários frenéticos de internet com o Firefox, e fãs da virtualização com o VirtualBox.
Um grande abraço a todos !
Revivendo ótimos games com ScummVM
Quem nunca se divertiu horrores na época de ouro dos games de plataforma ?
Onde gráficos estonteantes simplesmente não faziam parte da realidade ?
Gastávamos horas e horas quebrando a cabeça em mistérios e investigações, aventuras, romances e uma série de outras situações divertidas e inusitadas.. Nem percebíamos o tempo passando !
Clássicos como Monkey Island, Maniac Mansion, Simon the Sorcerer, Day of the Tentacle, Broken Sword e muitos outros marcaram época, conquistando legiões de fãs ao redor do mundo.
A grande maioria dos quebra-cabeças exigiam muito raciocínio lógico, o que acabou por criar uma geração de geeks, pessoas rápidas no gatilho – e bem humoradas, especialmente se expostas à altas doses de Guybrush Threepwood.
Bem, garanto que muitos tiveram dejavús lendo isso.. Deu vontade de jogar tudo de novo, né ? E é justamente nessa hora que todos agradecemos ao ScummVM por existir !
Ah, o que é o ScummVM ? Uma plataforma que roda em quase duas dezenas de plataformas diferentes que provê compatibilidade à um grande número de jogos, mesmo em sistemas operacionais modernos. É complicado rodar The Secret of Monkey Island, feito para DOS, no Windows Vista, por exemplo.
Ele é muito mais simples de instalar e configurar do que o DosBox, uma ótima opção caso seu favorito não esteja na lista de compatibilidade de jogos, presente no site do software. Basta fazer o download da versão correspondente ao seu sistema operacional, instalar e adicionar os arquivos do jogo que você deseja jogar. Praticamente não precisamos configurar nada !
Ele está presente na maioria dos repositórios das grandes distribuições. Em distribuições derivadas do Debian, basta digitar o comando a seguir para instalar:
su - apt-get install scummvm |
Ele então estará imediatamente disponível no menu de Jogos do seu Gnome.
Creio que o procedimento seja similar para distribuições derivadas do RedHat. Algo como yum install scummvm
Feito isso, basta resgatar aqueles disquetes ou CD’s antigos contendo os jogos, ou então baixá-los da internet – cuidado com a pirataria hein ! :]
Escolha uma pasta de destino para os arquivos, como por exemplo /home/~usuario/scummvm e vá criando subpastas para cada um dos jogos que você for instalando. Dessa forma fica tudo organizado e simples de encontrar e gerenciar.
Em seguida é só clicar em “Start” e o jogo irá iniciar !
Boa diversão a todos ! Relembrar estes jogos onde explosões cinematográficas eram o de menos, e a história/gameplay eram os fatores mais importantes é bom demais !
Um abraço !







